NTIC
Les outils de support de l'information et la communication sont en constante mutation.
Maîtrisez ces techniques et leur évolution perpétuelle grâce à Adeos formations, qui dispense de formations adaptés à vos besoins en matière de technologies multimédia.
Développement d'application pour Iphone et Ipad
Développement d'application pour Iphone et Ipad
Objectifs : Développer des applications pour cibles Iphone / Ipod / Ipad. Utiliser des Applications Programming Interface (API) de développement nécessaire à la conception d'applications simples et d'applications graphiques interactives.
Durée : 5 jours
Toute personne voulant créer ses propres applications et ayant déjà une certaine connaissance de l'outil informatique.
Apports méthodologiques et pratiques.
Avoir les bases d'algorithmie, connaitre la programmation orientée objet.
L’évaluation des acquis se fait tout au long de la session au travers des multiples exercices, mise en situation et étude de cas à réaliser. Le formateur remet en fin de formation une attestation avec les objectifs acquis ou non par le stagiaire.
Dispositif de suivi de l'exécution de la formation :- Feuilles de présence.
- Formulaire d'évaluation de la qualité de la formation.
- Auto-diagnostic réalisé par le stagiaire avant et après la formation.
- Questions orales et écrites (QCM).
- Mises en situation.
- Modalités d'accès :
Adeos valide avec le candidat, qu'il possède bien les compétences et les prérequis nécessaires au suivi de la formation. - Délais d'accès :
Nous contacter - Accessibilité aux personnes handicapées :
Nos locaux sont aux normes d'accueil pour les PMR, pour les autres handicaps nous contacter afin de pouvoir adapter la formation ou bien vous orienter vers un organisme partenaire.
iPhone et iPad : architecture et contexte
Processeur, mémoire, connectivité, modèle commercial
Introduction à Objective-C 2.0
Syntaxe de base, notion de classe
Les Controllers
Le type id, la valeur nil
Héritage, références dans l'arborescence
Initialisation de l'instance d'un objet
Les protocoles et les sélecteurs
Le Framework Foundation
Les listes et les dictionnaires
Le comptage de références
Interface Builder
Présentation
Les storyboards (iOS 5.0 !)
Les segue (iOS 5.0 !)
Les règles d'ergonomie
Interfaces graphiques pour mobiles
Adaptation de l'ergonomie d'une application pour l'iPhone
Gestion des préférences
Ergonomie et AppStore
Enregistrement au programme Apple
Enregistrement, Provisioning
Enregistrement d'un certificat
Ajouter un périphérique
L'environnement de développement
Description de l'interface
Méthodologie de développement
Création d'un projet sous XCode
Interface XCode
Cycle d'exécution de l'application
Le fichier Info.plist
L'interface Builder et ses composants
Construction de l'application
Modèle-Vue-Contrôleur (MVC)
Compilation et lien, limitations du simulateur
Mécanismes d'aide, de complétion et de debug
Problèmes généraux de compilation
Gestion desévénements
Touch, MultiTouch
Gestion mémoire
Le comptage de références
L'Auto-Release Pool
ARC : Automatic Reference Counting (iOS 5.0 !)
Outils de gestion de la mémoire
Introduction aux fonctions avancées
Appels synchrones et asynchrones
La manipulation de l'écran
Déplacements simples
Internationalisation
Utilisation du Wifi et du GPS
Créer une animation
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